Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100/150/200 et PDA600






8BP v038, une librairie RSX pour créer des jeux Amstrad CPC en Basic

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Jose Javier Garcia Aranda a sorti une nouvelle version de 8BP v38 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.

Cette nouvelle version inclus entre autre le jeu qui a rempporté la 11ème place au CPCRetroDev 2019. Je vous conseille la lecture en espagnol d'un article présentant la conception du jeu.



Monter un Aleste 520EX (un clone russe d'Amstrad CPC/MSX)

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L'Aleste 520EX est un clone russe de l'Amstrad CPC et du MSX. Il fonctionne non pas avec AMSDOS mais avec MSX DOS (cf. ce site russe en anglais). Il y avait déjà eu un thread au sujet de l'Aleste 520EX sur CPCWiki, mais cette fois-ci c'est au tour de Sebastian Blanco d'en parler puisqu'il vient d'acheter l'ordinateur en kit à monter, et au final il s'avère qu'il n'est pas le seul dans la communauté à en avoir acheté un. Et vous pouvez l'acheter également en kit en écrivant à tetroid at inbox ru.

Vous pouvez voir une vidéo youtube d'un Aleste 520EX faisant tourner la démo Phortem de Condense (and MSX games at the start of the video).

Une version modifiée de Caprice32 peut faire fonctionner en partie l'Aleste 520EX.




iMPdraw v2 par AST/Imp4ct est disponible

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Le programme de dessin par AST/Imp4act Impdraw v2 est sorti le 8 novembre, ainsi qu'iMPdos 512 (une ROM gérant la FAT16 pour votre xMass, M4 ou Symbiface 3, un CPC 464 peut l'utiliser puisqu'Amsdos est inutile). Le lien de téléchargement est en bas du premier message sur CPCWiki (lien ci-dessous).

La précédente version (v1.2) date d'avril 2016, les améliorations sont les suivantes :

  • Une zone de zoom énorme
  • Utilisation de la palette étendue des 4096 couleurs de l'Amstrad Plus
  • Support des trois modes graphiques du cpc (0, 1 et 2) en fullscreen
  • Possibilité de création de plug'in via OrgAms ou tout autre assembleur
  • Ajout Undo/Redo
  • 100% compatible xMass via iMPdos, Carte M4 et Symbiface 3 [Merci @Kris pour avoir testé!]
  • Récupération du projet en cours si retour basic ou reset
  • Outil de création de trames intégré
  • Load/Save .win
  • Load fichier .scr 17k
  • Aide intégrée

Attention, Impdraw utilise plus de 128 Ko, si vous utiliez WinApe veuillez choisir 4 Mo de RAM. Also a new version will be out in a few days



Une interview de Stéphane F., auteur du jeu d'aventure Les masques du Carnaval

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Il y a une interview de Stéphane F. sur Amstrad.EU à propos de son jeu les Masques du carnaval, sur lequel j'ai écrit le mois dernier.



Le résultat de la compétition Amstrad CPCRetroDev 2019

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Les résultats de la compétition CPCRetroDev 2019 sont tombés, ci-dessous le palmarès. Je tiens à féliciter tous les participants pour leurs efforts du dernier au premier, écrire un jeu n'est certainement pas la tâche la plus facile au monde entre la programmation, le gameplay, les graphismes et le son. Merci à vous tous pour continuer à faire vivre l'Amstrad CPC.

Je vais tenter de prendre le temps de tous les tester dans les jours qui suivent, et je commencerai par le jeu qui a eu la 31ème place : CPCRogue puisque j'aime les roguelike.

  • 01 - Miss input
  • 02 - Ludic Break the loop
  • 03 - EPIMETEO
  • 04 - Cobra
  • 05 - Bike masters
  • 06 - Super Tongue Dino
  • 07 - Hey Sailor !
  • 08 - Ratones y mazmorras
  • 09 - Woods rescue
  • 10 - ManPac
  • 11 - Happy Monty
  • 12 - Jackstrad
  • 13 - Shinobu
  • 14 - League of tanks
  • 15 - Dragon egg
  • 16 - DiscRespect
  • 17 - UFO driver
  • 18 - Shadow soul
  • 19 - Invasion a Marte
  • 20 - Fitzroy in the dark
  • 21 - Runninja
  • 22 - Jack's bubble island
  • 23 - PP space mercenary
  • 24 - Combat tendency
  • 25 - Project thing
  • 26 - Retro tennis super wave
  • 27 - Angry Kitten
  • 28 - Area51Raid
  • 29 - Mediaval brawl
  • 30 - Plant Attack
  • 31 - Cpcrogue
  • 32 - Ronin Revenge
  • 33 - Resignation Quest
  • 34 - DJD
  • 35 - CAPITAL QUIZ!


CPCEPower v1911, un émulateur Amstrad CPC par Megachur (linux, windows)

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La dernière version de l'émulateur Amstrad CPC CPCEmuPower par Megachur est la v1911 (lien de téléchargement dans le premier message). Le but de cet émulateur est d'émuler l'Amstrad CPC le plus précisément possible, comme ACE. Pour les linuxiens, vous devez utiliser Wine.



GameBase CPC (v33) par Loïc Daneels est de retour

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GameBase CPC v33 est disponible depuis aujourd'hui.

Merci de ne télécharger qu'un seul fichier à la fois.



Quand The Alan Parsons Project rencontre l'Amstrad CPC et l'Amiga

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Fabrizio Radica a écrit un MOD du morceau instrumental bien connu de the Alan Parsons Project : Mammagamma (version de la chaine officielle youtube). Ce morceau est sorti sur l'album the eye of the sky, sorti en juin 1982 par Arista Records.

Vous pouvez écouter trois version de ce MOD :

Les crédits : musique original par The Alan Parsons Project, conversion par Fabrizio Radica, graphisme par Devilmarkus, player de la musique par Prodatron, vidéos Amtsrad CPC réalisées avec l'émulateur JavaCPC.



Un speedrun de Trantor par Kukulcan en 4 minutes et 40 secondes sur Amstrad CPC

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Trantor est un run and gun sorti en 1987 sur Amstrad CPC, édité par U.S. Gold. Il a été programmé par David PERRY, graphismes par Nick BRUTY et musique par David WHITTAKER.

Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun de 4 minutes et 40 secondes sur Trantor.



SDCC v3.9.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC et MacOS

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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.9.0 est disponible depuis le 15 avril 2019 pour windows, linux et MacOS.





Programmation C sur PC et MacOS pour Amstrad CPC avec z88dk v1.99c

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On peut programmer en C pour Amstrad CPC sur PC et MacOS, avec la dernière version (v1.99c) de z88dk, plus de détails ici.



ISS Emergency, un nouveau jeu d'aventure pour Amstrad CPC

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Vu sur MO5, un nouveau jeu d'aventure est sorti sur Amstrad CPC : ISS Emergency mais également pour ZX Spectrum, Commodore Plus/4 et C64 et PC.

ISS EMERGENCY a été écrit originalement pour les Commodore Plus/4 et C64 par John Whatson, puis adapté par Gareth Pitchford avec DAAD converti par Siz pour les autres machines 8bit.