Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Erinia (2025), un jeu d'aventure texte pour Amstrad CPC par DaReInt en anglais

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Erinia un jeu d'aventure texte en espagnol par DaReInt est désormais disponible également en anglais (4 euros). Développé avec DAAD, ce jeu est disponible pour d'autres ordinateurs. N'hésitez pas à aller sur sa page Itch.IO (lien ci-dessus), car il a d'autres jeux d'aventure texte disponibles.



Soko64+, un jeu Amstrad CPC de réflexion par Marco Spedaletti écrit en ugBASIC (2024)

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ugBASIC par Marco Spedaletti est un basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, un groupe officiel facebook d'ugBASIC et même un forum ugBASIC.

Il y a également un IDE pour ugBASIC v1.17 toujours par Marco Spedaletti disponible sur Itch.IO pour Windows.

Marco a écrit en 2024 un jeu de Sokoban : Soko64+, écrit bien sûr en ugBASIC.



LocoBasic par Marco Vieth, un Basic Locomotive léger et rapide

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Après CPCBasic unchained et CPCBasicTS unchained, Marco Vieth (auteur du premier émulateur Amstrad CPC CPCEmu) sort LocoBasic.

LocoBasic est une version du Basic Locomotive prévue spécifiquement pour effectuer plus rapidement des calcults. LocoBasic est un poids léger et peut fonctionner aussi bien dans un navigateur internet qu'en ligne de command en utilisant node.js, il n'a pas de commande GOTO mais peut supporter des sous-routines avec GOSUB. Les numéros de ligne de commande sont optionnels, ils ne sont nécessaires que pour débuter une sous-routine utilisant GOSUB ou pour des lignes de DATA lues avec la commande RESTORE.

You can try LocoBasic here.



Une extension de mémoire de 512 Ko interne pour Amstrad CPC 6128 par Eto : iRAM/640

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Eto vient d'annoncer son extension de mémoire de 512 Ko interne pour Amtrad CPC 6128 qui ne nécessite aucune soudure pour son installation : retirez le Z80, insérez l'extension dans le socket CPU ! Si vous devez monter vous-même l'extension à partir d'un kit DIY, il faudra bien sûr souder les composants.

Les logiciels supportant le standard de mémoire DK'Tronics pourront accéder à 576 Ko de mémoire (le maximum supporté par DK'Tronics). Les logiciels plus récents comme par exemple SymbOS qui support le standard enhanced Yarek/RAM7 verront les 640 Ko (128 d'origine et 512 de l'extension).

Vous pourrez lire la genèse de l'extension iRAM dans ce fil de lecture sur CPCWiki.

A titre personnel, je trouve que cette extension est fort utile, merci à Eto pour son travail.

extension RAM interne Iram/640 par Eto

BOM de l'extension de RAM interne Iram/640 par Eto




WIP Roland Retires par Brick Fabrik, écrans de chargement du jeu

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Brick Fabrik travaille depuis 2023 sur son jeu Amstrad CPC Roland Retires. Le code et le design sont de Mode 2 et la musique de Riskwood (vous pouvez l'écoutez ici). La première image ci-dessous était déjà disponible en 2023, les deux écrans de chargement du jeu viennent de sortir.

Roland Retires, un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik

écran de chargement graphique de Roland Retires, un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik

écran de chargement du jeu à l'ancienne de Roland Retires, un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik



Interview d'Hervé Lange en 2020 sur le site Stay Forever

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Hervé LANGE a écrit sur Amstrad CPC les jeux suivants : B.A.T., Fer et Flamme, l'anneau de Zengara et le bagne de Nepharia. Vous pourrez lire une interview d'Hervé LANGE sur le site Stay Forever (2020).




L'édition 2025 du concours Basic 10 liners commence le 1er février

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L'édition 2025 du concours Basic 10 liners commence le 1er février et se finira le 5 avril 2025.

Consultez le compte twitter de BASIC10Liners pour plus d'informations et connaître les participations au concours.



Not me ! par DarkSteph, un jeu de réflexion pour Amstrad CPC

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A l'occasion du game jam organisé par Retro Programmers United for Obscure Systems, DarkSteph a écrit un jeu de pendu pour Amstrad CPC et Hector : Not me ! (version Amstrad CPC). C'est un jeu de pendu où vous devrez deviner des noms de jeux Amstrad CPC pour une ou deux personnes, de quoi s'amuser à plusieurs en meetings ! Le code source de Not me ! est disponible sur Github.

image du jeu de pendu Not Me ! par DarkSteph pour Amstrad CPC