Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC







Une preview de Ghost'n Goblins CPC+ par Golem13, Winner et Ixien (avril 2020)

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Je suis plus qu'un peu en retard, mais une preview de Ghost'n Goblins pour Amstrad CPC 6128+ par Frédéric Poesy, Thomas Ferté (Winner) et Julien Riet est disponible depuis avril 2020 après 4 années de développement. Cette preview est une cartouche de jeu CPC+, pas une image disque. Pour accéder aux paramètres du jeu appuyez sur espace ou le bouton 1 lors du boot de la cartouche.

BDCIron a fait une video de la preview.



Throne Legacy par Arnaud Bouche pour le CPCRetroDev 2020

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Arnaud Bouche est l'auteur de Bitume (CPCRetroDev 2017) inspiré d'Asphalt et de Deeper Warrens (CPCRetroDev 2018). Pour le CPCRetroDev 2020 il a écrit Throne Legacy inspiré de l'Aigle d'Or dont vous pouvez voir une séquence de jeu sur Youtube.

Le jeu a été écrit avec CPCPower et Titan pour l'introduction et l'histoire, Ced pour la réalisation (et l'amélioration) des graphismes et STL pour ses tests incessants.

Le jeu utilise CPCTelera et Arkos Tracker.



Les 49 trailers des jeux pour la compétition CPCRetroDev 2020 sont disponibles

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Il y a 51 jeux en compétition mais vous ne pourrez voir que 49 trailers pour le CPCRetroDev 2020 sur Youtube.





64 NOPS, un site sur la programmation Amstrad CPC par Hicks et Toms

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64 NOPS ou l'art de ne rien faire (NO OPERATION) 64 fois sur Amstrad CPC par Hicks (Vanity) et Toms (Pulpo Corrosivo) est un nouveau blog sur la programmation Amstrad CPC.



The Cutting Room Floor, le contenu caché dans les jeux Amstrad CPC

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The Cutting Room Floor est un site spécialisé dans la recherche des contenus cachés, non utilisés ou coupés dans les jeux vidéos. Des menus debugs aux musiques, graphiques, ennemis ou levels non utilisés, bien des jeux ont des contenus non destinés par être vus par d'autres que leurs développeurs, coupés pour des questions de contraintes budgétaires ou de temps. Il a une section Amstrad CPC qu'il ne tient qu'à vous d'enrichir (65 jeux pour le moment).



Knight Lore porté par Habi Soft sur Amstrad PCW

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Knight Lore sorti en 1984 sur Amstrad CPC a été porté sur Amstrad PCW par Habi Soft, et en couleur également !

Si vous avez besoin d'aide pour finir le jeu, je conseille StrategyWiki.



Sgt Helmet Training day 2020, le dernier jeu Amstrad CPC de the Mojon Twins est disponible

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Cheman est le dernier jeu Amstrad CPC de The Mojons Twins, la couverture par kendroock, histoire par maribip, na_th_an et anjuel, musique par David Sánchez (aka Davidian aka Murcian). Le jeu utilise les bibliothèques/framework suivants : MK1 PSTCRA des Mojon Twins, Cprslib par Artaburu et WyzPlayer par Wyz.

Dans le principe c'est un Commando like, MAIS les munitions sont limitées, ouch, la réflexion est donc nécessaire, le trigger happy est fortement déconseillé. Vous utilisez un joystick ou le clavier (O P Q A pour le déplacement, espace pour tirer, OPQA + espace pour déplacer un rocher pour bloquer un laser).

Vous contrôlez donc le sergent Helmet qui a plusieurs missions à remplir : traverser le camps ennemi (avec et sans munitions), sauver les otages, trouver 5 bombes et les poser à coté de l'ordinateur diabolique et enfin retourner à votre base ou détruire des motos. Utiliser les clés pour ouvrir les portes fermées à clé et tuer tous les soldats clonés s'ils s'interposent entre votre mission et vous. Vous pouvez détruire les barbelés mais ne les touchés pas ! Attention les munitions sont comptées, soyez économes. Vous pouvez récupérer des munitions avec des chargeurs présents sur la carte, mais comme pour l'alcool allez mollo. Utilisez les rochers pour bloquer les lasers pour éviter de bruler votre popotin. Bonne chance soldat !