Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Trois jeux Amstrad CPC par Fitosoft en 2022

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Fitosoft a sorti pas moins de trois jeux Amstrad CPC en 2022 :



Veteran Megademo, une démo Amstrad CPC+ par Impact

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Impact a sorti une nouvelle démo Amstrad CPC+ : Veteran Megademo à l'occasion du meeting Benediction Coding Party #2, en hommage à l'anniversaire de CMP. Le code a été écrit par AST, Sid, Demoniak et Kris, graphiques par Demoniak et Kris, musique par Madmax.



Sphere, une démo Amstrad CPC par Resistance

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Resistance a sorti une nouvelle démo Amstrad CPC : Sphere à l'occasion du meeting Benediction Coding Party #2. Le code a été écrit par Roudoudou, les graphiques réalisés par Beb et Hwikaa, la musique par Tom et Jerry.



Foursome, une démo Amstrad CPC par Pulpo Corrosivo

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Pulpo Corrosivo a sorti une nouvelle démo Amstrad CPC : Foursome à l'occasion du meeting Benediction Coding Party #2. Le code a été écrit par Toms, et les graphiques réalisés par Beb.



CRTC³ v2 par Roudoudou, une démo Amstrad CPC+

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Roudoudou a mis à jour sa demo Amstrad CPC+ CRTC 3, vous pouvez donc télécharger CRTC 3 v2 : plusieurs bug corrigés pour conserver une fréquence de 50 Hz dans les transitions, corriger des bugs visuels, une nouvelle conversion de l'écran Serval et la guèpe finale est vraiment interactive maintenant.




PunyInform v4.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v4.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



VEZZA, un nouvel interpréteur Z-machine pour Amstrad CPC et PCW par Shawn Sijnstra et Stefan Vogt

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VEZZA par Shawn Sijnstra (et Stefan Vogt) est un nouvel interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos.

L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).



Gemini par PulkoMandy, une carte d'extension RAM de 1 Mo comptabile CPC+ Amstrad CPC

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A cause de problèmes de compatibilité entre la gestion de la mémoire de l'ASIC des Amstrad CPC plus et d'autres extensions mémoire, PulkoMandy a créé la sienne : Gemini.

C'est une carte d'1 Mo de RAM avec un switch pour forcer à 512 Ko (en cas de problème de compatibilité avec quoi que ce soit). Contrairement à d'autres extensions mémoire, il vérifie le statut de l'ASIC pour éviter les conflits si un logiciel tente de gérer en même temps l'ASIC et la mémoire additionnelle à la même adresse. Pour le moment, le seul logiciel connu pour avoir le soucis est le Soundtracker DMA. N'hésitez pas à indiquer d'autres que vous auriez trouver.

Vous trouverez plus d'informations sur la page de Gemini sur le site de PulkoMandy.

Compatibilité de la carte avec les Amstrad CPC :

  • Amstrad Plus (464 ou 6128) : cette carte est pour vous
  • GX4000 : pourquoi pas, si vous avez ajouté un port d'extension
  • CPC 6128 : cela fonctionnera, sauf si un logiciel essaie de débloquer et de gérer l'Asic. S'il y a assez de demande, PulkoMandy peut créer une version modifiée plus simple de la carte Gemini pour Amstrad CPC 6128
  • CPC 464 et 664: cela ne fonctionnera pas, n'utilisez pas cette carte sur ces machines, et il n'y aura pas de carte développée pour ces modèles

Disponibilité : pour le moment PulkoMandy a fabriqué un petit batch de 3 cartes et elles sont toutes déjà vendues. Mais il en fabriquera d'autres et il prends des pré-commandes.

Le prix est de 35 euros, frais de port inclus. Le prix est réduit si vous pouvez récupérer directement la carte ou en l'achetant pendant un meeting ou démo partie (en l'indiquant en avance).



Amstrad CPC CRTC Compendium v1.3 par Longshot et l'émulateur AMSpiriT par Dmanu78

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Longshot a sorti la version 1.3 de l'Amstrad CPC CRTC Compendium qui est un document relatif aux CRTC 6845 (et quelques autres circuits périphériques). Il est à noter que le CRTC est un composant générique utilisé dans de nombreuses machines dont l'IBM PC.

Comme vu sur CPCRulez, l'émulateur AMSpiriT de Dmanu78 respecte de façon clairement plus nette les tests SHAKER de Longshot que d'autres émulateurs. SHAKER est un programme dont la fonction est de tester de façon extensive les circuits vidéo d'un Amstrad CPC (ou d'un émulateur) soit le Gate Array et le CTRC 6845. Or Amstrad a utilisé plusieurs séries de Gate Array et de modèles CTRC produits par différents fabricants (HITACHI, MOTOROLA, UMC, AMSTRAD). D'où des problèmes de compatibilité sur des opérations qui excèdent les spécifications de ces circuits. Les CTRCs identifiés sont numérotés de 0 à 4.

AMSpiriT est donc à préférer notamment si vous aimez voir des démos, mais cela ne peut pas faire de mal pour jouer également. Je n'ai malheureusement pas le temps de tester de façon extensive tous les émulateurs Amstrad CPC, mais il est clair que tel Sauron mon regard va se tourner désormais vers AMSpirit et que je profiterai du Benediction Coding Party #2 pour l'utiliser.