Trasgo par Ivan AVILA, un jeu de plate-forme Amstrad CPC disponible
-Trasgo par Ivan AVILA est un jeu de plate-forme Amstrad CPC, il est disponible depuis 4 heures ce jour.
Trasgo par Ivan AVILA est un jeu de plate-forme Amstrad CPC, il est disponible depuis 4 heures ce jour.
Goldorak par Zisquier, Pulsophonic et Titan est disponible, il s'agit d'un shoot them up pour Amstrad CPC+ et GX4000.
Une interview de plus au compte de Retro Maniac, cette fois-ci d'Axelay, comme d'habitude l'interview est bilingue, tout d'abord en espagnol puis en anglais alors un bon coups de Page Down vous facilitera la compréhension.
Transversion est un jeu Amstrad CPC par Dave Moore, il utilise la librairie CPCTelera. C'est un port du jeu de 1983 Solar-Fox/Gridrunner pour ZX Spectrum.
Dave Moore travaille également sur un remake du grand classique Wizardry 1 (initialement sur Apple 2).
Après BEARS!, un nouveau jeu en cartouche pour Amstrad GX4000, 464+ et 6128+ par SOH Digital Entertainments est sorti en février 2023 : SOH Tactics GX.
C'est un jeu de stratégie/puzzle avec élements de JDR, pensez à bien lire les instructions. Il y a une version 1.1 pour les GX4000 et CPC+, et une v1.2 uniquement pour WinAPE v2.0b2.
En janvier 2024 il y avait encore des éditions phyisques de BEARS! et SOH Tactics GX. Contactez l'auteur sur son site si vous en voulez un exemplaire à condition qu'il y en ait encore.
La vidéo Youtube de jeu complète de SOH Tactics GX est réalisée par Amstrad Maniaque.
Urok est un jeu d'action Amstrad CPC (ZX Spectrum et Windows également) par Tartessos Games. Il existe en version anglaise et espagnole.
Découvez Urok en vidéo par Xenomorph.
Saboteur est un jeu Amstrad CPC d'infiltration/arcade Cliff TOWNSEND, edité par Durell Software en 1986.
Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun en 11 minutes 33 secondes sur Saboteur.
Mananuk (sur Twitter) est en train de travailler sur un nouveau jeu Amstrad CPC : the Dark Knight, un mélange d'action et plate-forme (courte vidéo dans le lien).
Galastrad est un shoot them up pour Amstrad CPC au format disquette, cassette et cartouche, écrit par :
Il a été développé en deux jours lors du AC2024 Show (13 et 14 avril 2024).
The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). Le jeu était déjà disponible en espagnol et en anglais, il l'est maintenant également en français et en italien depuis le 8 juin. Mais vous aurez une courte énigme à résoudre pour télécharger le programme.
PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.
Tiny Dash par Abalore est un jeu Amstrad utilisant le Play2CPC (pour un son équivalent FM) en écran overscreen, multi-joueur avec 2 joysticks, un remake de Boulder Dash comme le nom le suggère. Le jeu est fini, mais il reste à créer les niveaux et ajouter sans doute de la musique supplémentaire.
Génération Micros a réalisé une interview des deux frères Didiers et Olivier GUILLION qui ont écrit entre autre le 5ème Axe et Sapiens sur Amstrad CPC et d'autres ordinateurs 8bit.
Je ne suis pas à la page avec tous les modèles de Dandanator qui existent, mais the Rancanuo Team propose deux modèles qui peuvent également être utilisés sur CPC+ avec un adaptateur (à vérifier s'il est fourni, je viens de poser la question) :
Reidrac (Juan Martinez) a sorti hier la version 1.0 de the Heart of Salamanderland, un jeu de plate-forme Amstrad CPC(+) et GX4000. Attention si vous avez téléchargé cette version, récupérez la v1.01 qui corrige un bug d'affichage pour les CPC+ et GX4000. Et sinon il est recommandé de lire sa documentation, RTFM comme d'habitude.
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