Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 3 sur 74






Croco Folie &28 par Cyrille Gouret, un jeu de plate-forme pour Amstrad CPC

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Croco Folie &28 par Cyrille Gouret pour Amstrad CPC est un jeu de plate-forme pour l'anniversaire des 40 ans des Amstrad CPC. Il est disponible sur Gamejolt.

Le code est écrit par Cyrille Gouret, la musique par Manshovel, l'écran de chargement par SA (GGP), les graphiques des personnages par SA et Maitre Joe (GGP).



The Origin of Football Manager Part 1 par Kevin TOMS (mai 2024)

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Kevin TOMS est l'auteur original du jeu de gestion de football, soit Football Manager édité par Addictive Games en 1982 sur Amstrad CPC.

Depuis le 27 mai 2024, vous pouvez acheter la première partie de son livre traitant de la genèse de Football Manager (lien non sponsorisé).





Une nouvelle démo de la carte graphique V9990 Powergraph par HAL6128

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La carte graphique V9990 Powergraph pour MSX en cartouche peut être utilisée une carte AMSDAP (ni plus ni moins une carte avec des ports MX4 et deux ports cartouche MSX, mais uniquement celles utilisant les entrées/sorties du Z80, toute cartouche utilisant les fonctions mémoire ne sont pas supportées, vous pouvez donc utiliser par exemple une V9990 et une cartouche de son).

Tout le monde connait la démo d'un robot se déplaçant dans une forêt, et bien grâce à HAL6128 vous avez autre chose à vous mettre sous la dent et vous pouvez télécharger le .DSK et voir le résultat dans cette vidéo de Poulette73 (voir ci-dessous).

HAL6128 s'était acheté une V9990 il y a un moment mais ne l'avait pas utilisé jusqu'à ce qu'il la sorte pour lui faire cracher ses tripes. Il a récupéré une démo non jouable d'un jeu de combat utilisant la V9990 sur MSX et l'a adapté pour Amstrad CPC. Cela ressemble à un écran en mode 1 mais avec 16 couleurs.




The Spectrum Works par Allister Brimble's (remake de musique de jeux Amstrad CPC)

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Allister Brimble est un créateur britannique de musique pour des jeux vidéo qui a notamment travaillé pour Team 17. Il a sorti en 2015 The Spectrum Works qui est une compilation de remake de musiques de jeux Amstrad CPC.



Treizième concours de score Amstrad CPC sur 77 Attempts organisé par Border 0

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Border 0 organise son treizième concours de score sur le jeu Amstrad CPC 77 Attempts (jeu de plate-forme par Alvaro JOVER, Jordi AMOROS et Cristian GARCIA pour le CPCRetroDev 2018) jusqu'au 30 novembre 2024 dont je vous invite à lire le règlement directement sur son site. Il vous faudra utiliser l'émulateur WinAPE pour enregistrer une session à sauvegarder au format SNR pour pouvoir valider votre score.




Ghostship Delgado, un jeu d'aventure Amstrad CPC par Tony Kingsmill (Loftcat Software)

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Ghostship Delgado est un jeu d'aventure écrit avec l'utilitaire the Quill par Tony Kingsmill (Loftcat Software), en deux parties. Le jeu est gratuit sur Itch.io avec des instructions détaillées, et du contenu additionnel optionnel pour seulement 2 dollars.

Incarnez George Pike, un homme heureux et chanceux qui loue un yacht pour les vacances de sa vie dans les années 1960. George est accompagné de son partenaire, qui dort sur le pont inférieur, et de Ruffles, son chien fidèle.

Alors que vous vous endormez au soleil sur le pont supérieur, vous vous réveillez et vous vous retrouvez sur le pont arrière d'un mystérieux navire historique apparemment abandonné.

Seuls Ruffles, le chien, et les vêtements que vous portez semblent être les mêmes. Vous commencez à observer votre environnement et vous remarquez immédiatement un calme inquiétant et rien en vue.

Pourtant, le navire semble être loin en mer sans terre en vue. Vous appelez dans l'espoir que quelqu'un vous entende, mais en vain.

Ruffles commence à renifler, tournant autour du pont avec son nez. A-t-il senti quelque chose ?

Pouvez-vous découvrir pourquoi George est arrivé ici ? Pouvez-vous trouver un moyen de s'échapper du navire et de retourner à votre yacht et à votre partenaire ? Et Ruffles parviendra-t-il à vous accompagner en toute sécurité ?




Babaliba, un jeu Amstrad CPC par ESP Soft

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Babaliba par ESP Soft vient de sortir, c'est un remake du jeu original Babaliba par Dinamic Software sur ZX Spectrum en 1984.

L'histoire du jeu est la suivante, après la chute de l'empire Ottoaman et les guerres de Babala, le nouveau sultan de Turquie auto-proclamé, Hosmimumarack, a commencé à thésorisé tous les trésors du Moyen-Orient dans son palace. Parmi eux il y a un pendentif trouvé dans un repaire de voleurs en Arabie qui confère au sultan un pouvoir surnaturel presque illimité. Chaque jour qui passe, sa puissance augmente, menaçant les pays occidentaux. La fille du sultan, issue d'une relation avec une reine du nord de l'Europe, est chargée de garder le pendentif de son père. Pour Hosmimumarack les deux sont ses joyaux les plus précieux. Le gouvernement britannique, conscient du pouvoir du sultan, a envoyé plusieurs agents sur place dans le but de récupérer le mystérieux pendentif. Aucun n’a réussi à revenir vivant. Le palais d'Hosmimumarack est un bastion presque imprenable. Personne ne peut entrer ou sortir car une force invisible agit autour des lieux. Mais un agent a trouvé un moyen d'entrer, prévenant ses supérieurs par radio et est fait prisonnier peu de temps après. Sa dernière transmission s'avère être un mystère pour les services secrets britanniques : "Johny, mon ami... je l'ai trouvé... épele... BABALIBA...".

A vous de jouer : Johny Jones, le héros explorateur de Saimazoom, revient dans une nouvelle aventure pleine de défis. Cette fois le gouvernement des États-Unis, en collaboration avec le gouvernement britannique, lui confie une mission suicide : se rendre au palais d'Hosmimumarack, sauver son compagnon emprisonné dans les cachots du palais, kidnapper la princesse, fille du sultan et porteuse du pendentif, ainsi que de récupérer les trésors pillés lors des guerres Babalas. Le palais se compose de plusieurs pièces et de plusieurs étages reliés par des escaliers. Pour avancer, il faut trouver une clé verte et une clé rouge, situées quelque part dans les jardins, qui ouvrent les portes d'accès à d'autres pièces du palais, pleines d'ennemis dangereux et de gardes armés de cimeterres. Soyez très prudent avec les puits, sinon Johny subira une mort atroce dans les mâchoires des féroces crocodiles du sultan. Pour réussir sa mission, Johny dispose de 20 bombes et d'un temps limité. Une fois que vous avez atteint votre objectif, vous devrez retourner dans les jardins et rassembler en ordre les lettres qui forment le sortilège BABALIBA, avec lequel vous pourrez quitter le palais. Si vous ne récupérez pas les lettres dans le bon ordre, votre mission échouera.



Xecutor, un jeu Amstrad PCW (shoot them up) porté à partir du ZX Spectrum par Enrique G. Gálvez

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Xecutor est un jeu de Shoot them up à l'origine sur ZX Spectrum par Cybadyne en 1987. Aujourd'hui Enrique G. Gálvez a porté Xecutor sur Amstrad PCW (disponible sur PCWWiki. Vous pouvez y jouer seul ou à deux, il supporte le joystick via une interface matérielle DK'Sound (DK'Tronics) et comme d'habitude le support de la couleur via l'émulateur CP/M Box par HabiSoft.



Monster Mayhem, un jeu Amstrad CPC (shooter) par Mananuk

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Mananuk (sur Twitter) vient de sortir un nouveau jeu Amstrad CPC de circonstance pour la Toussaint : Monster Mayhem (shooter) : les monstres ont envahi la ville et c'est à vous qu'il revient de faire le ménage, sans pour autant tirer sur vos aimables voisins. Le jeu est disponible au format image disquette et cartouche GX4000/CPC+.



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