Deuxième vidéo du WIP 'Atic Atac pour Amstrad CPC par John Ward
-John Ward est en train de travailler sur une version d'Atic Atac pour Amstrad CPC (CPCWiki).
Une deuxième vidéo d'Atic Atac est disponible sur la chaine de John Ward.
John Ward est en train de travailler sur une version d'Atic Atac pour Amstrad CPC (CPCWiki).
Une deuxième vidéo d'Atic Atac est disponible sur la chaine de John Ward.
CPCRetroDev 2020 est la 8ème édition de la compétition de programmation pour Amstrad CPC 464, organisée par l'université d'Alicante. Vous avez jusqu'au 3 novembre 2020 à 23h59 pour soumettre votre programme. Les résultats seront disponibles à partir du 13 novembre à 19h00.
Tel qu'indiqué par @adventuron sur Twitter, pourquoi ne pas écrire un jeu d'aventure pour cette compétition en utilisant Adventuron et le logiciel DAAD ?
Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous invite à voir les productions disponibles l'année dernière : CPCRetroDev 2019, mais aussi des années précédentes.
La dernière version de RASM (v1.1) est sortie le 23 juin 2020.
Rasm est maintenant disponible sur Github (documentation incluse).
Cet assembleur multi plate-forme (entre autre linux, windows, mais pas que comme MorphOS sur Amiga) permet de programmer pour Amstrad CPC.
Atic Atac est un classique de la ludothèque du ZX Spectrum (Atic Atac sur Wos). Le jeu a été écrit par Tim et Chris Stamper et publié par Ultimate Play the Game (également sur le BBC micro) en 1983.
John Ward est en train de travailler sur une version d'Atic Atac pour Amstrad CPC (CPCWiki).
Une première vidéo d'Atic Atac est disponible sur la chaine de John Ward.
Orgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version beta est disponible.
La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.
Grâce à Xporter et RVMEngine disponibles pour le framework de programmation CPCTelera v1.5 (WIP), vous pouvez dès à présent tester la fonctionnalité d'exportation de votre jeu Amstrad CPC vers une application Android.
De nouvelles vidéos fonctionnant avec le M4 player de Roland Rzasa sont disponibles :
Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v4.0.0 est disponible depuis le 30 janvier 2020 pour windows, linux et MacOS.
Sigh a fini tout le graphisme de son jeu Takedown (inspiré du jeu Dive Kick) pour Amstrad CPC en mode 1 avec 128 Ko de RAM. Il a besoin d'aide de progammeurs pour finir son jeu. Si vous pouvez l'aider, cliquez sur le lien source juste ci-dessous.
Jose Javier Garcia Aranda a sorti une nouvelle version de 8BP v39 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.
Un nouveau jeu vient avec cette version : Blaster Pilot, un jeu d'arcade dont une partie de l'inspiration vient de Time Pilot (Konami).
No Recess a donné des nouvelles de Sonic GX pour Amstrad GX-4000 sur CPCWiki le 29 novembre.
Il n'y a pas de nouvelle vidéo mais il y a par contre plusieurs écrans de jeu. La sortie est désormais prévue pour 2022.
Après l'annonce par No Recess de Sonic GX pour Amstrad GX-4000, Novabug nous montre le premier niveau tout d'abord en plein écran puis ensuite une comparaison avec les versions Mega Drive, Master System et Master Gear !
GGP sort ce soir une beta de leur port Amstrad CPC de Toki.
Oldschool is beautiful a sorti hier une video du premier niveau de Toki.
Il y a aussi une video de Xyphoe de la beta de Toki.
GGP travaille depuis 2018 sur une version Amstrad CPC du jeu d'arcade Toki.
Oldschool is beautiful a interviewé ses deux auteurs lors de la RGC 2019.
Vous apprendrez alors ce que signifie GGP : Gros Gland Production, si, si.
Jose Javier Garcia Aranda a sorti une nouvelle version de 8BP v38 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.
Cette nouvelle version inclus entre autre le jeu qui a rempporté la 11ème place au CPCRetroDev 2019. Je vous conseille la lecture en espagnol d'un article présentant la conception du jeu.
Pour plus d'informations, allez sur la page principale